martes, 17 de enero de 2017

ALUMNOS A TITULO DE SUFICIENCIA

LAS ASESORIAS Y TRABAJOS PARA PRESENTAR LA MATERIA A TITULO DE SUFICIENCIA, SON UNICAMENTE
CON LA MAESTRA ING. EMILIA GOMEZ, EN EL LABORATORIO DE INFORMATICA EN HORARIO DE 14 A 16HRS.
TERMINAN ESTE JUEVES  19 DE ENERO.


jueves, 1 de diciembre de 2016

PROYECTO REBOTE DE PELOTA

ACTIVIDAD EN EQUIPO DE 4

Observa el Video que sigue





REALIZA LA ACTIVIDAD SIGUIENDO LOS PASOS

GRABA LA ACTIVIDAD CON TU NOMBRE



ENVIALA POR CORREO A 


andreitamilan@gmail.com

ENTREGA VIERNES 9 DE DICIEMBRE


INVESTIGACION DE FLASH


REALIZA EN PAREJA UNA INVESTIGACIÓN ACERCA DE ADOBE FLASH Y CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:



  1. DEFINICION DE FLASH
  2. QUE SON LAS APLICACIONES DE FLASH?
  3. QUE ES UN GRAFICO VECTORIAL?
  4. EXPLICA CADA UNA DE LAS PARTES EN LAS QUE SE COMPONE UN ARCHIVO FLASH
  • LINEA DE TIEMPO
  • ESCENARIO
  • PANEL BIBLIOTECA
  • ACTION SCRIPT

5. MENCIONAS LAS APLICACIONES QUE PUEDES CREAR CON FLASH
CUALES SON LOS 3 TIPOS BASICOS DE INFORMACION QUE CONFORMAN UN DOCUMENTO EN FLASH
6. QUE REPRESENTAN LA EXTENSION  .FLA?
7. QUE REPRESENTA LA EXTENSION .SWF?
8. QUE REPRESENTAN LOS ARCHIVOS .AS?
9. COPIA Y PEGA LA PANTALLA  PRINCIPAL DE FLASH , MARCA CON NUMERO LAS PARTES Y ESCRIBE LA FUNCION DE CADA UNA





10. COMPLETA LOS SIGUIENTES CUADROS











GRABA EL DOCUMENTO EN WORD.

AÑADE UNA PORTADA CON LOS  NOMBRES DE LOS INTEGRANTES DEL EQUIPO

ENTREGA IMPRESO EL DIA VIERNES 9 DE DICIEMBRE DE 2016.




BLOQUE III ANIMACIONES


ADOBE FLASH

COMPETENCIAS GENERICAS






viernes, 25 de noviembre de 2016

EXHIBICION DE TRABAJOS

  • LA ENTREGA ES EL MIERCOLES 30 DE NOVIEMBRE


EL DÍA JUEVES 1 DE DICIEMBRE SERA LA EXPOSICIÓN DE TRABAJOS DE LAS CAPACITACIONES Y VAMOS A PARTICIPAR CON UNA MAMPARA CON LOS MEJORES TRABAJOS QUE REALIZARON ESTE SEGUNDO BLOQUE.
  • SELECCIONA DE FORMA INDIVIDUAL UNO DE LOS TRABAJOS QUE REALIZASTE EN PHOTOSHOP.
  • IMPRIMELO CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS:

GUARDALO COMO IMAGEN .JPG Y CON RESOLUCION CMYK

TAMAÑO TABLOIDE 17 x 11 PULGADAS

FILTRO OPCIONAL


PROYECTO 9

PROYECTO FINAL DE PHOTOSHOP


TEMA LIBRE

  • ELABORA UN  PROYECTO DE FOTOMONTAJE  CON TEMA LIBRE
  • UN FONDO, UNA FOTO DESCARGADA DE INTERNET Y UNA IMAGEN PROPIA
  • UTILIZA FOTOS PERSONALES (CUERPO O CARA)
  • NO OLVIDES GUARDAR LAS FOTOS DEL ANTES Y PONERLAS EN OTRO TABLOIDE APARTE.


COMPARTE EL TRABAJO EN  LA CARPETA DEL 3ER. PARCIAL.



PROYECTO 8

FOTO MONTAJE


  • DESCARGA DE INTERNET 3 FOTOGRAFÍAS

PLAYA
ELEFANTE
ALAS
  • ABRE PHOTOSHOP
  • ABRE LA PESTAÑA ARCHIVO
  • DA CLIC EN ABRIR Y BUSCA LA FOTO DE LA PLAYA
  • ABRELA ASI
  • CREA UN LIENZO DE 17 X 11 PULGADAS Y ARRASTRA LA FOTO DEL ELEFANTE
  • CREA UN LIENZO DE 17 X 11 PULGADAS Y ARRASTRA LA FOTO DE LAS ALAS
  • DELINEA LA FIGURA DEL ELEFANTE CON EL LAZO MAGNETICO Y UNE EL PRIMER PUNTO CON EL ULTIMO
  • CORTA LA FIGURA CON CTRL + C
  • PEGA LA FIGURA DEL ELEFANTE A LA FOTO DE LA PLAYA CON CTRL + V PARA GENERAR UNA NUEVA CAPA
  • DELINEA LA FIGURA DEL ALA DERECHA CON EL LAZO MAGNETICO Y UNE EL PRIMER PUNTO CON EL ULTIMO
  • CORTA LA FIGURA DE LA ALA  CON CTRL + C
  • PEGA LA FIGURA DEL ALA DERECHA A LA FOTO DE LA PLAYA  CON CTRL + V PARA GENERAR UNA NUEVA CAPA
  • ACOMODA LAS CAPAS DE MANERA QUE QUEDEN AJUSTADAS A UNA IMAGEN
  • PARA FINALIZAR, UTILIZA ALGUN FILTRO DE BRILLO O COLOR PARA QUE SE ELIMINEN LAS INCONSISTENCIAS
  • AÑADE TU NOMBRE Y GRUPO
  • ·       GRABA LA IMAGEN CON FORMATO .JPEG
  • CREA UNA CARPETA CON EL NOMBRE DE TERCER PARCIAL Y AHI GUARDA TUS TRABAJOS
  • COMPARTE LA CARPETA A MI CORREO

n                andreitamilan@gmail.com